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イベントクエスト ニャンター専用イベントクエストの列挙 Lv クエスト名 参加条件 目的地 メインターゲット サブターゲット 報酬 備考 ★3 マガジン・最強獣人決定戦! HR1以上 水上闘技場 アイルーとメラルー合計20匹の討伐 - オトモ武器:フェアリーテイル刃オトモ防具:なりきりハッピー JUMP・真紅の強者たち 火山 全ての大型モンスターの狩猟 - オトモ武具:財宝Jネコシリーズオトモ武具:海賊Jネコシリーズオトモ武具:金貨王Jネコシリーズオトモ武具:伝説Jネコシリーズ ラングロトラとドスイーオスの狩猟 ★4 ゼルダの伝説・勇者、ふたたび HR4以上 闘技場 ドスファンゴ1頭の狩猟 - オトモ武器:ネコのタクトオトモ防具:リンクネコシリーズ マリオ・白いドンキーコング? 雪山 ブランゴ20頭の討伐 - オトモ武器:無敵のハンマーオトモ防具:マリオネコシリーズオトモ防具:ルイージネコシリーズ ★5 どうぶつの森・ピクニックの日 古代林 昼 龍歴院ポイント3000pts入手 - オトモ武器:監視員のつるはしオトモ武器:秘書のバインダーオトモ防具:おめかしリセットさんオトモ防具:おめかししずえさん
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アクション名 コマンド モーション値 減気値 気絶値 SA 心眼 踏み込み振り スティック上+X(抜刀ダッシュ時)X 近接14 4 4 有 無 横振り X 近接10 4 4 有 無 回転振り 踏み込み振りか横振り後にX 近接14 4 4 有 無 叩きつけ R+X回転振り後にX 近接16 6 6 有 有 昇り振り上げ 叩き付け・飛び込み突きジャンプ振り後にX 近接18 8 12 有 有 ネコ大車輪 昇り振り上げ後にX 近接12xn 5 5 有 有 ブーメラン連撃 叩き付け・昇り振り上げ飛び込み突き・ブーメラン(2段目)後にA 近接26遠隔8 近接5遠隔? 近接5遠隔? 有 有 飛び込み突き ブーメラン(1・2段目)後にX 近接20 8 10 有 有 ブーメラン(1段目) A踏み込み振りか横振り後にAガード中にR+A 遠隔8 3 3 無 有 溜めブーメラン(1段目) A長押し踏み込み振りか横振り後にA長押しガード中にR+A長押し 遠隔9 3 3 無 有 ブーメラン(2段目) ブーメラン(1段目)後にA回転振り後にA 8 3 3 無 有 溜めブーメラン(2段目) 溜めブーメラン(1段目)後にA 9 3 3 無 有 怒りラッシュ 怒り時にX+A 8 3 3 有 有 怒りラッシュ(連打) 怒りラッシュ後にXかAを連打 7 5 5 有 有 怒りラッシュフィニッシュ 怒りラッシュ(連打)中にX+A 30 15 15 有 有 怒りラッシュキャンセル 怒りラッシュ(連打)中に連打中止 15 5 5 有 有 キック 納刀状態で特殊攻撃ボタン 2ダメージ - - 無 有 シャドウ アクションの「シャドウ」 1ダメージ - - 無 有 アクション名 コマンド 備考 ステップ B 連続3回まで可能 ダッシュ (納刀時)R+スティック 抜刀ダッシュ ステップ後にスティック サポート技 (納刀時)Y(抜刀時)R+Y 潜り R+B 地上飛び出し 潜り中にB 抜刀ガード (納刀時)スティックを入れずにR+X(納刀時)R+X+A 即座にガード判定&サポート行動使用可能で、普通の抜刀より隙が少ない その他抜刀中にBで回避後、スライドパッドを倒すとダッシュに移行する。但し納刀ダッシュよりは遅い。 罠にモンスターが引っかかった場合、近くに寄って納刀状態でAを押すと捕獲用麻酔玉を投げる。ただし足元へのみで、ハンターのように遠くに投げることは出来ない。 釣りカエルで釣れる大型モンスターが未発見状態で釣り可能なエリアに居る場合、釣りをすると自動で釣り餌が釣りカエルに変更される。 ※モーション値は暫定値
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ノモンハン前哨戦 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 最大数 兵力 大日本帝国 5000 200 300 2 2 0 16 12 外蒙古軍 500 500 100 5 0 0 8 8 マップ詳細 担当国 大日本帝国 参戦国 外蒙古軍 作戦期間 39年5月12日~5月31日 勝利条件 大勝利 15ターン以内に外蒙古軍司令部を破壊 勝利 外蒙古軍司令部の破壊 勝利の鍵 1.空軍は爆撃機である九七式重爆を中心に編成する 2.不要なユニットを処分して再編成しながら、道なりに敵司令部を目指す 3.敵司令部近くでの経験値稼ぎを練習してみよう 戦勝ボーナス 結果 訓練値 経験値 資金 大勝利 10 50 2000 勝利 5 25 1000 攻略 [簡単なマップ説明] プレイヤーはノモンハンに、敵となる外蒙古軍はカワマタに司令部を置いている。敵は バル高地から都市を占領しながら歩兵を走らせ、南部を東へ進軍する。 [大勝利を狙うパターン] まず敵歩兵対策。山岳地帯を少し進んですぐの都市を歩兵に占領させたら、そこに適当な 戦力を防衛させておこう。敵歩兵は勝手に向こうの方からやってきて返り討ちにあう。 八九式中戦車を置いておけばいい。 九七式中戦車は好みの問題になるかもしれないが、ここでは使わない方向で攻略する。 これに限ったことではないが、日本の戦車部隊は全て頼りにならないから、使い辛いのだ。 九四式軽装甲車ともども処分しても良い。浮いた分は75mm野砲(日)や九七式重爆、 歩兵(日)の追加に回す。 それより南下して西へ向かう歩兵中心の主力部隊が重要。近衛兵を前に出しながら途中の 都市は無視して前進、遭遇する敵の野砲を抱えた輸送車と敵歩兵を蹴散らし、たった一機の 航空戦力I-15は九七式戦闘機で叩き落としながら敵司令部へ向かう。途中にある空港を 優先して占領しよう。九七式重爆の中継点とするためだ。司令部東すぐの都市一群も占領。 司令部を破壊する際は、まず野砲で間接攻撃してから近衛兵でトドメを刺すと確実。 [経験値を稼ぐパターン] 言うまでもないが、敵司令部周辺で出てきた敵(もっぱら予備役兵(共通))を出てきた端から 潰して稼ぐ。補給車(共通)を2台ほど同伴させるが、この際オプションで補給はOFFにすること。 大勝利ボーナスも大したことが無いので、ただの勝利でも構わないくらいだ。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 780150 無(覚醒:爆破 250) 防御+30 ♪ ♪ ♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% ○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【大】 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪♪ 聴覚保護【大】 特徴 緑と黄色に色分けされた巨大なメガホン、といった形状の笛。 でも吹ける音符は空緑。 性能的にはケチャルハーレン+衝鼓【叫虎】+有頂天外に響くムジカ÷4といった感。 長めの青ゲージに長大な緑ゲージと防御力+30、スロ2、聴覚保護【大】の吹きやすい空緑ということで、上位序盤ならありかもしれない。 匠をつけても青ゲージが伸びるだけなのであまり意味はない。 作成素材は全てイベントクエスト「モンハン部・赤組白組応援歌」で出る。 モンハンフェスタ 13にて先行配信されていたが、2013/11/29に一般配信が開始された。 製作工程 応援団笛【メガホン】 生産 モンハン部認定証白兎獣の大耳堅牢な骨白兎獣の凍爪 4383 60000z 名前 コメント
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各カードの効果分類を示す。あくまで正式な分類ではないので参考程度にとどめておくこと。 効果無効 対象の効果を無効にする。もしくは自信を対象にした効果を受け付けない 零式共鳴機レイゲン FRONTIER 集中砲火 エノシガイオス(モンスター) ヴリル・スターボード ヴリル・ラーボード あっちもこっちも罠だらけ! 複数攻撃 2回以上攻撃ができる カンナガラ エミリア・ホーク 不退転の覚悟 No Man Left Behind ザルニーツァ コンバットフェイズを行なえない 「(自分の意志で)コンバットフェイズを行えなくなる」効果。 そのため、無邪気な追跡者などの効果が発動した場合は強制的に戦闘を行う ミス・コンタクト ロマーナの休日 ヴリル・ボム 終焉の予兆 戦闘値強化 戦闘値を強化できる 零式共鳴機レイゲン カンナガラ Er-28 ファランクス タウセルト エノコ/アトランティス=アンピトリーテ 高周波ブレード ガトリングポッド 耐撃装甲シールド 超電磁ナックル 廻転式レールガン 絶対波動フィールド ナビ・システム デコイ・ユニット 前線基地 エマージェンシー・ブースター 広域反応センサー 爆縮炉 神代兵装-オレイカルコス- 神代兵装-トリアイナ- 神代兵装-アイギス- インパクト・ストライカー EXマガジンベルト ヴリル・レゾネータ 布都御霊 PATRIOT 百煉 ザルニーツァ 黄金の死霊仮面 メカニック ヴァリアブル・フォーメーション 戦術眼 不退転の覚悟 サヨナラの決意 ヴリル・フォース ヴリル・ユナイト ヴリル・コマンダー 無邪気な追跡者 ヴリル・レンジャー ヴリル・プラトゥーン ヴリル・スターボード ヴリル・ラーボード 超巨大化 絶対王者 No Man Left Behind あっちもこっちも罠だらけ! 戦闘値弱体化 戦闘値を下げる効果を持つ N-S バインドコイル 感覚増幅コネクタ 集中砲火 エノシガイオス(モンスター) UNKNOWN 側面戦闘 調達補助 調達、HQに関する効果を持つ 日野イズル クレオ&パトラ・エルハーム 黄龍 エンジニア 強行補給 先行開発 ヴリル・パラサイト ヴリル・ディスラプター ラッキー・バード 徹夜で開発 アタッチメント補助 アタッチメントに対して効果を行う。 タウセルト スヴェントヴィート エノシガイオス(レゾナント) クレオ&パトラ・エルハーム EXマガジンベルト RI-06 アダマント メカニック エンジニア ラッキー・ゴリラ タクティクス補助 タクティクスに対して効果を行う。 Er-28 ファランクス クレオ&パトラ・エルハーム あっちもこっちも罠だらけ! ドロー補助 プレイヤーデッキからカードをドローすることを補助する。引いたカードをリソースに置くことでリソースも補助できる。 ロマーナ・イリス エマージェンシー・ブースター 感覚増幅コネクタ ヴリル・レゾネータ メンテナンス 戦術眼 ロマーナの休日 M&A サヨナラの決意 ラッキー・ラビット ヴリル・スカウト あっちもこっちも罠だらけ! リソース補助 リソースの確保の補助を行う 黄龍 ガオ・ファン 前線基地 緊急予算発動 メンテナンス ガオのやりかた カードを廃棄 対象カードはゲームから除外しM&A以外では二度と使用できなくなる。 効力な効果を持つカードは使用後に廃棄となることがおおい。 相手の妨害のほかに自分のデッキ圧縮を行い、毎ターン同じカードを引くようにすることにも使える。 Er-28 ファランクス スヴェントヴィート エノシガイオス(レゾナント) 量産機 ガオ・ファン(正確には異なる) クレオ&パトラ・エルハーム テストパイロット エノコ/アトランティス=アンピトリーテ デコイ・ユニット N-S バインドコイル 布都御霊 RI-06 アダマント ザルニーツァ 黄金の死霊仮面 潜入工作 突然の裏切り 自爆 不退転の覚悟 ミス・コンタクト M&A ヴリル・ドリル ヴリヴリ・ヴリル 超巨大化 突然変異 生存本能 側面戦闘 絶対王者 あっちもこっちも罠だらけ! 妨害行動 相手ロボットへの戦闘、ロボットの破壊、アタッチメントの破壊などを行う スヴェントヴィート エノシガイオス(レゾナント) 日野イズル ラーシャ・ドラグノフ エノコ/アトランティス=アンピトリーテ 布都御霊 ザルニーツァ 黄金の死霊仮面 フレンドリ・ファイア 潜入工作 突然の裏切り ミス・コンタクト M&A 屠られしもの ヴリル・ブローカー 絶対王者 力の暴走 プレイヤー間戦闘 プレイヤー間で戦闘を発生させるカード ラーシャ・ドラグノフ 突然の裏切り 効果ダメージ 戦闘時以外でダメージを与える効果。これらの効果でモンスターを破壊した場合もモンスターをエナジープールに移動させられる。 エノシガイオス(レゾナント) 日野イズル 布都御霊 自爆 アルマ・アトランティス ヴリル・ウォール ヴリル・プリズム ヴリル・マイン 力の暴走 破壊耐性 戦闘破壊に対する耐性、ダメージに対する耐性、アタッチメントを捨てる効果に対する耐性を持つ 日野アカリ デコイ・ユニット 神代兵装-オレイカルコス- 神代兵装-アイギス- サヨナラの決意 状態変化 覚醒状態、臨界状態への移行を補助するものや、自らダウン状態となるカード 零式共鳴機レイゲン ラーシャ・ドラグノフ コア・コネクト 自爆 不退転の覚悟 エナジー補助 エナジーの増減や着任、配備に関する効果を持つ ガオ・ファン ラーシャ・ドラグノフ エノコ/アトランティス=アンピトリーテ ナビ・システム 突然の裏切り ヴリル・トループ 暴かれる正体 MD確認 MDの確認を行う 広域反応センサー ヴリル・レゾネータ PATRIOT オペレーター 電子探索 突然変異 MD操作 MDの順番操作を行う。 広域反応センサー ヴリル・レゾネータ PATRIOT 電子探索 ヴリル・コール 突然変異 絶対王者 MD公開時効果 MDの公開時に効果を発動する アルマ・アトランティス 屠られしもの ヴリル・プリズム ヴリル・ディスラプター ラッキー・ラビット ラッキー・バード ヴリル・ドリル ラッキー・ゴリラ エナジープール効果 エナジープールに存在するときに効果を発動する ヴリル・パラサイト ヴリル・トループ ヴリル・レンジャー ヴリル・スターボード ヴリル・ラーボード ヴリル・ジェネラル MD確認時効果 MDの確認時に効果を発動する ヴリル・チルド 無邪気な追跡者 ヴリル・ボム 撃破時効果 撃破された時に効果を発動する エノシガイオス(モンスター) 屠られしもの ヴリル・マイン ヴリル・コール ヴリル・スカウト ヴリル・ボム ヴリヴリ・ヴリル 特殊勝利 特殊な勝利条件を発生させる効果 エノシガイオス(モンスター) 初期デッキ ゲーム開始時点のプレイヤーデッキに入っているカード よく見ると説明文の箇所にコネクトマークと呼ばれるマークが薄く記載されているので、慣れないうちは確認してみるとよい。 逆にそれ以外のカードでは鉾のマークが記載されていたりする。 量産機(1枚) テストパイロット(1枚) 高周波ブレード(1枚) ガトリングポッド(1枚) 耐撃装甲シールド(1枚) 超電磁ナックル(1枚) 廻転式レールガン(1枚) 絶対波動フィールド(1枚) オペレーター(2枚) メカニック(1枚) エンジニア(1枚) 神代兵装 HQデッキに1枚毎ずつしか入っていないアタッチメントカード。コストが8,9しかなく、コスト5以下のみを対象とする効果を受けない 神代兵装-オレイカルコス- 神代兵装-トリアイナ- 神代兵装-アイギス- 布都御霊 PATRIOT RI-06 アダマント 【共鳴】 「神機共鳴コア・コネクション」の物語上の正規パイロットとレゾナントの正規のセットを指す。 セット内容は以下の通り 「零式共鳴機レイゲン」、「日野イズル」 「カンナガラ」、「日野アカリ」 「FRONTIER」、「エミリア・ホーク」 「Er-28 ファランクス」、「ロマーナ・イリス」 「黄龍」、「ガオ・ファン」 「タウセルト」、「クレオ&パトラ・エルハーム」 「スヴェントヴィート」、「ラーシャ・ドラグノフ」 「エノシガイオス(レゾナント)」、「エノコ/アトランティス=アンピトリーテ」 暴かれる正体 ヴリル・トループ関係 ヴリル・トループに関係する効果を持つ。ヴリル・トループとしても扱ったり、ヴリル・トループを強化したりなど ヴリル・トループ ヴリル・コマンダー ヴリル・レンジャー ヴリル・プラトゥーン ヴリル・スターボード ヴリル・ラーボード ヴリル・ジェネラル 名前 コメント
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※スレ立ての際はスレッドタイトルのナンバリング(溜め*斬り)と、「前スレ」のタイトル・URLを適宜変更すること。 スレッドタイトル(" [無断転載禁止]©2ch.net"はスレ立て時に自動挿入されます。) 【MHX】大剣スレ 溜め*斬り 1レス目 MHXの大剣(たいけん)専用スレです。 ◆公式サイト モンスターハンターX http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/ 公式Webマニュアル - 大剣 http //game.capcom.co.jp/manual/MHX/ja/page-101.html MHX大剣wiki http //www27.atwiki.jp/mhxtaiken/ ◆前スレ 【MHX】大剣スレ 溜め*斬り [無断転載禁止] http //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/**********/ ※このスレはsage進行です メール欄に半角sageと入力してレスしましょう ※次スレは 950を踏んだ人が立てること! 重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう 立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番 950に近い人が立ててください。 立てられない、立てる気のない人は 950前後ではレスを控えて減速しましょう。 スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。 ※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。 2レス目 ◆Q A Q.エリアル大剣の強薙ぎの不具合って?(ジャンプ斬り派生限定) A.http //i.imgur.com/8CEGCyb.png Q.エリアルで溜め3が入らない A.エア回避で敵を蹴り上げた段階でアナログスティックがNでない場合その方向に向かって跳躍します さらに蹴り上げてから溜め入力を始めるまでにアナログスティックがNでない場合その方向に向かって溜めを始めます この2つの調整を使いましょう、あとは練習あるのみです Q.龍歴院チケットってどうやって手に入れるの? A.HR3に上がる時に5枚もらえます。また、最大・最小金冠1つにつき1枚もらえるので運が良ければ初期に入手可能です Q.ペピポパンプキンってどこにあるの? A.交易で植物を増やしているとたまに入手できます Q.大剣はどのスタイルが強いの? A.大剣はスタイルに外れがありません、実際に自分で触ってみて判断してください Q.狩技に抜刀会心は乗るの? A.乗りません Q.ラングロトラがでてこない A.村☆4か集会所☆2ででてきます Q.ガノトトスの腰がでない、キー素材は? A.そもそもガノトトス腰は存在しません
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/633.html
連続攻撃 対空 対地 対大型 貫通 防御力無視 底力 ENダメージ MPダメージ 攻撃力ダウン 防御力ダウン 命中率ダウン 回避率ダウン 移動力ダウン 行動不能 自爆 EN・MPダメージ MPアップ 会心 爆発 覚醒 対GNフィールド HP・ステータス回復 連続攻撃 ヒット数によってダメージが変動する。最大ヒット数は武装により個別に設定。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 多数 マシンガンやバルカン等のMS用連射系武器の多く 該当多数につき表製作省略 ザクウォーリア(ライブ仕様) ★親・衛・隊★ ガンダムエクシア セブンソード 対空 地形適性「空中」の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ほぼ全ての戦艦 対空攻撃 スピアヘッド 空対空ミサイル ディン MMI-M1001 90mm対空散弾銃 ディン(指揮官機) ムラサメ【MA形態】 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」 ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド専用機)【MA形態】 エンプラス GNビーム砲 対地 地形適性「地上」の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 バビ MGX-2237 アルドール複相ビーム砲 バビ【MA形態】 1.5ガンダム バインダーライフル 対大型 XLサイズ以上の相手に対し、与えるダメージ+30%。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 150ガーベラ G-アルケイン フルドレス 対艦ビーム・ライフル DLC トルネードガンダム 拡散ビーム砲 G-セルフ(パーフェクトパック) 全方位レーザー DLC 貫通 敵の防御力の値を-30%した状態でダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ウイングガンダム シールド(打突) ガンダムデスサイズ バスターシールド ガンダムデスサイズヘル バスターシールド ガンダムサンドロック クロスクラッシャー トールギス ドーバーガン(実体弾) トールギスII ドーバーガン(実体弾) ヴァイエイト ビームキャノン(最大出力) ビルゴII メガビーム砲 ガンダムグリープ ハイパーメガ粒子ランチャー レオール ロングビームランス ガンダムバーンレプオス アサルトベイオネット ヴァイエイト・シュイヴァン ダブルビームキャノン ガンダムサンドロック(EW版/アーマディロ装備) クロスクラッシャー トリロバイト クローアーム ガンダム・バルバトス 第2形態以降 300mm滑腔砲 第6形態は所持無し ガンダム・グシオンリベイク 300mm滑腔砲 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 300mm滑腔砲 シザース可変型リアアーマー フェニックスガンダム(能力解放) バーニング・ファイア 超強気 ハロ ハロ・ドリル・パンチ サイコ・ハロ ハロ・ドリル・パンチ シスクード(エゥーゴカラー) Iフィールド・ランチャー シスクード(ティターンズカラー) Iフィールド・ランチャー 他高出力系武器、一部格闘武器等 所持機体多数有り 防御力無視 敵の防御力を0にした状態でダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 スーパーソニックトランスポーター 2連装レーザー砲 戦艦 ∀ガンダム 月光蝶 DLC ターンX 月光蝶 DLC G-セルフ(パーフェクトパック) フォトン・トルピード DLC ELSエウロパ 融合 敵専用 底力 残りHPが少ない程、与えるダメージが増加する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ウイングガンダムゼロ ツインバスターライフル ガンダムヘビーアームズ ハッチフルオープンモード ガンダムヘビーアームズ改 ハッチフルオープンモード ジェミナス01 PXシステム 超強気 ガンダムジェミナス01 PXシステム 超強気 ジェミナス02 PXシステム 超強気 ガンダムジェミナス02 PXシステム 超強気 ガンダムL.O.ブースター PXシステム 超強気 ガンダムグリープ PXシステム 超強気 ガンダムグリープ【MA形態】 ガンダムアスクレプオス PXシステム 超強気 デスティニーガンダム エクストリームブラストモード 超強気 ガンダムエクシア等 TRANS-AM 超強気 ガンダム・バルバトスルプス等 阿頼耶識リミッター解除 超強気 シスクード(エゥーゴカラー) オフェンスモード2 超強気 シスクード(ティターンズカラー) オフェンスモード2 超強気 ENダメージ 攻撃命中時、敵のENに最大ENの10%分、ダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 グレイズシュタッヘル スタンスティック MPダメージ 攻撃命中時、敵のMPに最大MPの10%分、ダメージを与える(=40ダメージ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 マスターガンダム 十二王方牌大車併 DLC ガンダムアストレイ レッドフレーム 光雷球 グフイグナイテッド MA-M757 スレイヤーウィップ 0ガンダム GNフェザー MAP兵器 エンプラス エグナーウィップ レグナント エグナーウィップ リボーンズキャノン エグナーウィップ ハシュマル ビーム兵器 騎士スペリオルドラゴン 火龍砲 ハロ ハロ・バブル サイコ・ハロ ハロ・メガ・ビーム 攻撃力ダウン 攻撃命中後、敵の攻撃力の値を-20%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 フリーダムガンダム フルバーストモード ストライクフリーダムガンダム フルバーストモード ガンダム・バルバトス 第6形態 レンチメイス 防御力ダウン 攻撃命中後、敵の防御力の値を-20%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 シェンロンガンダム ドラゴンハングファイヤー アルトロンガンダム ドラゴンハングファイヤー ガンダムエピオン ヒートロッド MA形態も所持 スコーピオ【MA形態】 ヒートロッド トールギスIII ヒートロッド 命中率ダウン 攻撃命中後、敵の命中率の値を-10%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムスローネドライ GNステルスフィールド MAP兵器 回避率ダウン 攻撃命中後、敵の回避率の値を-10%する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 機体名 武装名 移動力ダウン 攻撃命中後、敵の移動力の値を-2する(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 トリロバイト ケミカルジェリーボム MAP兵器 ガンダム・バルバトス 第3形態 ワイヤークロー 機体名 武装名 行動不能 攻撃命中後、敵を行動不能にする(1ターンのみ)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 メリクリウス・シュイヴァン ディフェンサーネット MAP兵器 ティエレン宇宙型(カタロンカラー) カーボンネット MAP兵器 ティエレン宇宙型 カーボンネット MAP兵器 自爆 攻撃命中後、攻撃したユニットは消滅する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガガ 自爆 MAP兵器 EN・MPダメージ 攻撃命中時、敵のEN・MPにそれぞれ最大値の10%分、ダメージを与える。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 アグリッサ プラズマフィールド MAP兵器 MPアップ 味方キャラのMPが上昇する(超強気まで/増加量+40)。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ザクウォーリア(ライブ仕様) LACUS CLYNE LIVE MAP兵器 会心 クリティカルが発生した際、与えるダメージ+20% + 機体一覧 機体名 武装名 備考 シェンロンガンダム ドラゴンハング アルトロンガンダム ドラゴンハング ガンダムエピオン ビームソード(最大出力) レオス ビームデュエルサーベル ハイドラガンダム ハイドラワルツ 超強気 ダブルオーライザー ライザーソード AEUイナクト(デモカラー) プラズマソード ガンダムスローネツヴァイ GNバスターソード G-アルケイン フルドレス フルドレス・ユニット DLC ガンダム・バルバトス 第4形態以降 太刀 ガンダム・バルバトスルプス ツインメイス フェニックスガンダム メガ・ビーム・キャノン フェニックスガンダム(能力解放) メガ・ビーム・キャノン フェニックス・ゼロ メガ・ビーム・キャノン フェニックス・ゼロワン メガ・ビーム・キャノン 爆発 攻撃命中時、500ダメージを追加。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムシュピーゲル メッサーグランツ DLC エアリーズ ミサイルポッド エアリーズ(OZ仕様) ミサイルポッド ザクウォーリア(ライブ仕様) ハンドグレネード ダブルオーライザー GNマイクロミサイル ガンダムデュナメス GNミサイル ユニオンリアルド【飛行形態】 肩部ロケットランチャー ガンダムスローネドライ GNシールドポッド トリロバイト 大型GN魚雷 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 腕部ロケット砲 ガンダム・ヴィダール バーストサーベル フェニックス・ゼロ 肩部ミサイル・ポッド フェニックス・ゼロワン 肩部ミサイル・ポッド その他多数 ミサイル系武器 覚醒 覚醒値によってPOWと射程が変動する。 + 機体一覧 機体名 武装名 種別 備考 ガンダムグリープ PXシステム・オーバードライブ 特殊格闘 超一撃 ガンダムグリープ【MA形態】 ガンダムバーンレプオス PXシステム・オーバードライブ 特殊格闘 超強気 ハイドラガンダム ショルダークロー BEAM射撃 ケルディムガンダム GNシールドビット 特殊射撃 ケルディムガンダム GNHW/R GNライフルビット 特殊射撃 ガンダムスローネツヴァイ GNファング(格闘) 特殊格闘 GNファング(射撃) 特殊射撃 アルケーガンダム GNファング(格闘) 特殊格闘 GNファング(射撃) 特殊射撃 リボーンズガンダム GNフィンファング 特殊射撃 セファーラジエル 第1形態 GNプロトビット 特殊射撃 ガンダムアルテミー GNビット 特殊格闘 ブラックセファーラジエル GNプロトビット 特殊射撃 ダブルオークアンタ フルセイバー GNソードビット 特殊格闘 ダブルオークアンタ GNソードビット 特殊格闘 ガンダムサバーニャ GNホルスタービット 特殊射撃 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) GNホルスタービット 特殊射撃 ガンダムハルート GNシザービット 特殊格闘 ガンダムハルート(最終決戦仕様) GNシザービット 特殊格闘 ガンダム・バルバトスルプスレクス テイルブレード 物理格闘 ハシュマル 超硬ワイヤーブレード 物理格闘 フェニックスガンダム フェザー・ファンネル 特殊射撃 フェニックスガンダム(能力解放) フェザー・ファンネル 特殊射撃 ハロ ハロ・ビット 物理射撃 サイコ・ハロ ハロ・ビット 物理射撃 対GNフィールド 攻撃時、アビリティ「GNフィールド」の効果を受けない。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ガンダムエクシア GNソード ガンダムエクシアリペア GNソード ガンダムエクシアリペアII GNソード改 ダブルオーガンダム GNソードII ダブルオーライザー GNソードII ダブルオーライザー(最終決戦仕様) GNソードIII GNアームズ TYPE-E 大型GNソード GNアーマー TYPE-E 大型GNソード ガンダムアストレア プロトGNソード ガンダムアストレア タイプF プロトGNソード ガンダムアストレア タイプF2 プロトGNソード ブラックアストレア プロトGNソード ダブルオーザンライザー GNバスターソードIII アリオスガンダムアスカロン【飛行形態】 GNソード ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ GNソード ダブルオークアンタ フルセイバー GNソードIVフルセイバー ダブルオークアンタ GNソードV ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) GNソードIII ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) GNソードII改 HP・ステータス回復 味方ユニットのHPと武装効果によるステータス異常を完全回復する。 + 機体一覧 機体名 武装名 備考 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) TRANS-AM・BURST ダブルオークアンタ QUANTUM・BURST ELSクアンタ QUANTUM・BURST ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) TRANS-AM・BURST
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Q: 290 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 12 43 56 ID 7MtXG943 大剣や太刀でよくあるのですが、背負っている状態から抜刀すると、明らかに大きさが違うんです。 特に大剣が顕著なのですが、効果音をつけると「ぐにょ」という感じで大きさが変わります。 太刀はあの大きさじゃサヤに入りません。 これは一部ランスにも言えることです。 何故ですか。教えてください。 17 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 22 55 29 ID YLdXMn55 大剣とか抜刀時は身の丈を超えるほど大きいのに 背中に武器をしまうと一回り小さくなる A: 291 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 14 02 23 ID cEXj4iyK 290 これを見てください >--------< <----------------> 上の線と下の線、実は同じ長さなんですよ。びっくりですね。 このように人間の視覚なんてものは簡単にだまされてしまうものなんです。 武器のサイズが変わっているんじゃなくて、 勇敢なハンターたちの大きな背中と比較してしまうから 武器が小さく見えるんだ 大剣
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ステータスダメージ 体力1ダメージ:20 2ダメージ:30 3ダメージ:40 以降+1ダメージにつき10 精神1ダメージ:10 2ダメージ:20 3ダメージ:30 以降+1ダメージにつき10 攻撃1ダメージにつき15 防御1ダメージにつき10 FS1ダメージにつき5 FSが減少しても発動率に変化なし 通常攻撃 範囲が同マス:30 範囲が隣接1マス以上:60 即死・戦線離脱 即死:130 永続戦線離脱:110 一時戦線離脱:65 ステータス増加/減少 持続時間の間、対象のステータスを増加/減少させる 攻撃増加:1増加につき7 減少:1減少につき10 防御増加:1増加につき12 減少:1減少につき5 無効 持続時間の間、対象へ行われる指定した動作を無効化する 通常攻撃無効:55 特殊能力無効:65 全無効:90 ZOC無視 持続時間の間、対象のキャラクターは敵のZOCを無視できるようになる ZOC無視:25 強制移動 強制移動(敵対象):1マスにつき50 強制移動(味方対象):1マスにつき55 強制移動(敵味方問わず):1マスにつき70 移動力増加/減少 移動力増加:1増加につき40 移動力減少:1減少につき75 壁破壊 特殊地形「壁」を消滅させる 壁破壊:50 封印 持続時間の間、対象が行う指定した動作を封印する 行動封印:60 動作封印:45通常攻撃封印:35 特殊能力封印:35 移動封印:55 解除 対象の状態異常等を永久に解除する 付与解除(敵対象):15 付与解除(味方対象):10 付与解除(敵味方問わず):20 フィールド解除:15 全解除:35 貫通 対象の状態異常等を一瞬だけ解除する 他の効果と組み合わせて使う 付与貫通:5 フィールド貫通:5 全貫通:20 再行動 行動+1:100 能力休み解除:65 蘇生 完全蘇生:180 体力が初期値で復活 性別変更 性別逆転(男⇔女、無性⇔両性):40 男性にする:35 女性にする:35 無性にする:45 両性にする:40 DP獲得 DP獲得1:140
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国限定アイスランド ・スカイハイ ・サンライト・水の都 ・機械都市ボーグ ・ロドス 職業限定レンジャー ・バード ・勇者 ・パラディン ・プリニー ・邪竜 個人奥義 効果別 未分類&情報投稿 ■国限定■ 名称 発動確率 効果 補足 【アイスランド限定:ガイア】 1/4 現在HPを10万増やし、その際、力を2アップさせる 【アイスランド限定:氷のやいば】 - 3回の戦闘につき1回発動力だけモンスターとプレイヤーのHPを減少させ、プレイヤーが死ななくなる 【スカイハイ限定:魔力覚醒】 1/4 敵のダメージ-知能~信仰心×100を軽減すし、その際、知能を2アップさせる 【スカイハイ限定:ミリオンダラー】 - 20ターン目に発動1000万×1~9のダメージを敵に与える 【サンライト限定:スライム召喚】 1/4 スライム:ダメージを1与えるメタルスライム:入手経験値を1万増やすキングスライム:ダメージを20万増やす 【サンライト限定:SM】 1/3 女王み○ん:1~10だけ魅力をアップさせ、攻撃ダメージを1~10倍にする奴隷たつ○すけ:1~10だけ変態レベルをアップさせ、ダメージを生命力×1~10だけ軽減する 【サンライト限定:九龍の星】 - 毎ターン取得経験値が25%アップし、現在HPが最大HPの1/10だけ減少する常時、敵の攻撃ダメージが2倍、自分の攻撃ダメージが1/9になる現在HPが最大HPの1/10よりも低い時は1度だけ、ターン数だけ全パラをアップさせ、自分の攻撃ダメージと現在HPを9倍にする 【水の都限定:ヒーロー見参】 1/41/41/2 (魔力×6+精神×6)の敵からのダメージを軽減する魔力+精神だけダメージを追加するダメージが100万以下の場合にそのダメージの1/100分のお金をゲットする 【水の都限定:龍水神】 - 以下の効果が発動する1.敵のHPが10万以下の場合10にする2.プレイヤーの最低ダメージを1万にする3.経験値の最低値を1万にする チャンプ戦× 【機械都市ボーグ限定:超合金】 常時 1.プレイヤーか相手のどちらかに【超合金】が発動する2.発動した方は自分の攻撃ダメージが2倍になる(2→4→6...)3.1度も発動しないとダメージは一切与えられない 【ロドス限定:避雷針】 常時 10本の魔法生物の触手がダメージを軽減触手はダメージ毎に1本づづ消え、軽減率が5%づつ減る(50%.45%.40%...10%.5%.0%) 【ロドス限定:勇者の精神】 1/8 勝利数×100だけダメージを与え、敗北数×100だけダメージを軽減し、総戦闘回数だけMAXHPが増える 【ロドス限定:艶舞流極意其の一】 1/2 喰らったダメージを相手にも与え、さらにMAXHP-現在HPの追加ダメージを与える ■職業限定■ 名称 発動確率 効果 補足 【レンジャー専用:忍耐】【レンジャー専用:鋼鉄】 常時 (100~防御力)×30(鋼鉄なら(50~防御力)×60)だけモンスターのダメージを軽減する 【レンジャー専用:金剛】 常時 (レンジャー) モンスターのダメージを半減させ、(0~防御力)×100だけ軽減する入手率が1/100以上の場合は1/50にする 【バード専用:ガンパレード・マーチ2】 1/5 発動すると10ターン発動し続ける毎ターンプレイヤーの攻撃ダメージが2倍になっていき、通常ダメージに加える 【勇者専用:瞑想】 1/3 プレイヤーがダメージを受けていたら敵の攻撃を現在HP分軽減する現在HPが最大HPだったら運だけMAXHPが増加する 【パラディン専用:グランドクロス】 - MAXHP以上のダメージを敵から受けたときに発動(力~信仰心)×(1~500)のダメージを与え、敵のダメージをMAXHP分だけ軽減する 【プリニー専用:プリニガービーム】 1/5 生命力と運以外の全パラメーターの中の一つをランダムで選び、それ以外のパラを1/10にし、その選んだパラに吸収させる(※危険通常ダメージ+(吸収させる量×貢献値×1/10)のダメージを与える 【邪竜専用:インパルス】 1/6 総合戦闘回数が1万以上の場合は、1ターン目にHPを0~MAXHPの5倍にする1/6で通常ダメージ+総合戦闘回数~100万ダメージ追加する ■個人奥義■ 名称 発動確率 効果 補足 【AQUA奥義:愛染】 1/2(本人)3/10(他) 【ポヨの恩返し】1~8だけ入手率がアップします【ポヨキッス】仲魔の好感度×1000×1~8だけ現在HPが上昇する【ポヨポヨダンス♪】仲魔の好感度×10×1~8だけ入手経験値が上昇する【ポヨポヨプレゼント】戦闘回数が13の倍数の時(※奥義継承者は7の倍数)、1/10で発動し(※奥義継承者は1/6)、「ポヨピ玉」か「ポヨピー写真集」がポヨピー本人からプレゼントされる 【みかん奥義:諸天権威】 1/3(本人)1/6(他) 知能と魔力をお金・ダメージ軽減・経験値アップに変換し、知能と魔力が+4される1/16で相手を即死させる 【海賊奥義:泥酔】 2/3(本人)1/2(他) 自分のダメージが0になる敵のダメージが半減される1/15でアイテム入手率を倍にする 【白・龍貴刃奥義:エンシェントサークル】 1/3(本人)1/5(他) アイテム入手率が4アップする 【ヴェカンヴェ奥義:撥水加工】 -(本人)1/3(他) 1度だけ発動するモンスターの【呪い】と【邪気】を発動させない 【リュート奥義:森羅万象】 1/10(本人)1/20(他) 職業が風水士でない場合は、奥義継承者は10戦に1回、その他は20戦に1回だけ風水士になり、レベルが1~現在レベルになる(※風水士になる正当な方法はこれだけ)風水士になっている場合は、「最大HP+精神×100」のHPを持つ麒麟を確率で召喚し、召喚した者を守護する 【月を狩るもの奥義:寝る】 常時(本人)1/2(他) 自分の攻撃ダメージが1、敵のダメージが9倍になり、MAXHPが1万アップする以下の効果のうち一つだけが戦闘中1回発動し、ドロップアイテムを変化させる。1.自分のHPが最大HPの半分以下になると入手率1/15となり、「うっかり月兵衛ゲイ達者」に(※以下の効果より優先される)2.1/11で「魔物のエサ」に3.1/11で「はむハムハート」に4.1/11で「起きハムボード」に5.1/11で「ねっとりもっちもちのハム餅」に6.1/11で「月影マント」に7.1/11で「ハム☆の紋章」に8.1/11で「あの日食べたかき氷」に9.1/11で「???(拾ってからのお楽しみ♪)」に10.1/11で入手率1/2となり、「甘酒」に11.1/11で入手率1/20となり、「ポヨポヨハンマー」に12.1/11で入手率1/40となり、「ペイの首輪」に13.1/11で入手率1/100となり、「黄龍の器」に 【檸檬ぇ~ど奥義:悩殺】 1/3(本人)1/6(他) 5ターンの間、自分と相手の攻撃を無効化し、魔力と精神を1アップする 【神聖龍奥義:マスターゾーン】 複雑(本人)複雑(他) 3種類の効果のどれかを発動させる職業が竜之介の場合は、さらに3つの超強力な効果を発動する(その効果の中の一つが竜之介専用の幻獣を召喚させる) 【茶々丸奥義:姫の祈り】 常時(本人)1/2(他) 5人の姫の誰かを呼び出し、祈りを捧げて貰う ■効果別■ 名称 発動確率 効果 補足 【防御1~3】 常時 防御力が1.2倍~2倍になる 【半減】【激減】 1/4 敵の攻撃力を半減、激減させる 【諸刃】 1/4 自滅覚悟で敵に攻撃をはね返す 【反射1~3】 1/81/71/6 攻撃をはね返す 【リジュネ】 1/2 MAXHPの1/10だけHPを回復する 【回復】 1/4 自分のHPを30%回復する 【絶対防御1~4】 1/61/51/41/3 敵の攻撃を完全に防ぐ 【マイティーガード1~4】 1/2 聖なる光が身を守る 【回避1~3】 1/71/61/5 相手の攻撃をかわす 【生贄】 1/4 プレイヤーの仲魔を消滅させ、運を10、MAXHPが10万アップする 危険 【ハムママの愛情】 常時 生命力を+1してくれる 【ナイト】 1/6 敵の全体攻撃を無効化し、生命力が4アップする 【闇の黒衣】 4/101/10 闇の力の結晶にて織り上げられた衣装【闇隠れ】周囲に闇のフィールドを展開し、双方の攻撃を無効化【暗黒幻影】幻影効果で致命傷を回避(ダメージ2割カット) 【運命の輪】 常時 ダメージを受けると、運命の女神アリアンロッドが運命のスロットをまわす 危険 【浄化】 1/6 四大天使召喚法相手のHPを100%-勝率%にする。残りHPには関係なくMAXHPに対しての%ととなる例.勝率80%、敵MaxHp100000なら100%-80%の20%でHPは20000となる 【まじんがい】 常時 所属国の国力*(参加者数%+30%)の防御力を追加(最低31%)時々、ダメージを2倍にして反射 【ラッキー?】 複雑 ターン中に1回だけ発動武器・防具・装身具を全部装備していることと、運がLV以上なら運/10000で武器かアクセのどちらかをいいアイテムに変化させ、残った方を消滅させる変化した場合、運は0となるただし、装備品の補正値は除外とし、本人の運そのものでの判定となる 【送還】 不明 ロドスのモンスター限定発動次元の彼方へPLを飛ばす 【Gホイホイ】 常時 粘着シートのおかげで回避力0につき受けるダメージ3倍、他のGを食べるので入手率1up、MAXHP+300 【純白の輝き】 1/2 受けるダメージ2倍1000万以下のダメージ無効化1000万超えのダメージなら即死 【リスク】 1/7 受けるダメージ100倍 【半壊】 1/3 装備アイテムが壊れて無くなる 【ハミューの巾着】 常時 相手の攻撃を5ターン吸収する6ターン目になると破裂して以後のターン受けるダメージがターン数倍になる 【サプライズ】 特殊 LV1000以上 1/8でLVだけ+10~+100されるHPが1なら入手率1upHPが20なら入手率20LVが11の倍数ならモンスの特殊効果を一部無効化 ■未分類&情報投稿■(効果の詳細などが不明な物) 分かる方がいらっしゃいましたら 各項目のフォームにて知らせて頂けると嬉しいです ■情報投稿フォーム■ 名前 コメント すべてのコメントを見る